Reglas del Pádel

El pádel toma la puntuación del tenis y las paredes del squash. Si ya juegas a alguno de los dos, casi todo te resultará familiar en un par de juegos: lo que sorprende a todo el mundo son las paredes.

Esta página cubre las reglas que necesitas en pista: puntuación, saque, cómo entran las paredes y las formas concretas en que termina un punto.

La puntuación es la del tenis

Los puntos van 15, 30, 40, juego. En 40–40 se juega deuce y ventaja, igual que en tenis. Seis juegos ganan un set, y hay que ganar por dos; en 6–6 se decide con un tie-break. Los partidos suelen ser al mejor de tres sets.

Muchos clubes y casi todo el circuito profesional usan ya el punto de oro: en 40–40 un único punto decide el juego, y la pareja que resta elige de qué lado lo recibe. Mantiene los partidos en una duración previsible, que es justo lo que quieren las ligas.

El saque es de abajo y debe botar antes

En pádel no existe el saque por encima de la cabeza. El sacador bota la bola en el suelo detrás de la línea de saque y la golpea a la altura de la cintura o por debajo. El contacto por encima de la cintura es falta.

  • La bola debe caer en el cuadro de saque diagonalmente opuesto.
  • Tienes dos intentos, como en tenis.
  • Los pies quedan detrás de la línea de saque y no pueden pisarla al sacar.
  • Tras botar en el cuadro correcto, la bola puede tocar el cristal del fondo y el saque es válido.
  • Si toca la malla o la valla lateral después del bote, es falta.
  • Quien resta debe dejar botar el saque: no se puede restar de volea.

Las paredes forman parte de la pista

Esta es la regla que convierte al pádel en un deporte propio. Una bola que ha botado en el suelo de tu campo puede salir después de tus paredes y seguirse jugando; muchas veces el golpe es más cómodo tras el rebote que antes.

El orden importa en los dos sentidos. En tu campo, primero el suelo y luego las paredes. En el campo contrario, tu golpe también debe botar en su suelo antes de tocar cualquiera de sus paredes.

  • La bola bota en tu suelo y luego sale de tu cristal: jugable.
  • La bola llega directa a tu cristal sin botar: el punto ya está perdido.
  • Tu devolución toca su cristal antes que su suelo: punto en contra.
  • Puedes jugar la bola contra tus propias paredes de forma intencionada para devolverla.

Cómo se pierde un punto

Un punto termina en el momento en que ocurre alguna de estas cosas:

  • La bola bota dos veces en tu campo.
  • Golpeas la bola a la red o no consigue pasarla.
  • Tu golpe llega a las paredes rivales sin botar antes en su suelo.
  • La bola te toca a ti o a tu compañero, o algo que lleves puesto.
  • Tú o tu compañero tocáis la red con la bola en juego.
  • Golpeas la bola dos veces, o la golpeáis los dos.

El pádel es un juego de dobles

El pádel se juega casi siempre en dobles: dos contra dos en una pista dimensionada para cuatro. El individual existe y algunos clubes tienen pistas más estrechas, pero es un formato minoritario que la mayoría de instalaciones no ofrece.

Los compañeros pueden golpear en cualquier orden durante el punto; no hay obligación de alternar. El orden de saque, en cambio, queda fijado para el set.

Fuera de pista

Si la bola sale del recinto después de botar en el campo rival, el punto es tuyo. En algunos formatos un jugador puede salir por la puerta lateral y devolver la bola desde fuera: es legal a nivel profesional y espectacular, pero depende de que la instalación tenga espacio, y la mayoría de pistas de club no lo tiene.

FAQ

¿Se puede volear en pádel?
Sí, en cualquier momento del punto salvo en el resto del saque, que debe botar primero.
¿Puede la bola tocar la pared en el saque?
Puede tocar el cristal del fondo después de botar en el cuadro correcto y el saque es válido. Si toca la malla o la valla lateral tras el bote, es falta.
¿Qué es el punto de oro?
Un único punto decisivo que se juega en 40–40 en lugar de deuce y ventaja. La pareja que resta elige de qué lado lo recibe.
¿Hay que ganar el set por dos juegos?
Sí. Seis juegos ganan el set solo con dos de margen; en 6–6 lo resuelve el tie-break.